Arduino — различия между версиями

Материал из CADR
Перейти к: навигация, поиск
(Добавил категорию "База знаний")
(Добавил раздел "Подключение оборудования")
Строка 19: Строка 19:
 
* [http://www.engblaze.com/we-interrupt-this-program-to-bring-you-a-tutorial-on-arduino-interrupts/ We interrupt this program to bring you an Arduino interrupt tutorial] (англ.)
 
* [http://www.engblaze.com/we-interrupt-this-program-to-bring-you-a-tutorial-on-arduino-interrupts/ We interrupt this program to bring you an Arduino interrupt tutorial] (англ.)
 
* [http://www.engblaze.com/microcontroller-tutorial-avr-and-arduino-timer-interrupts/ Microcontroller tutorial series: AVR and Arduino timer interrupts] (англ.)
 
* [http://www.engblaze.com/microcontroller-tutorial-avr-and-arduino-timer-interrupts/ Microcontroller tutorial series: AVR and Arduino timer interrupts] (англ.)
 +
 +
= Подключение оборудования =
 +
* [[Arduino/МТ–16S2H|ЖК-дисплей МЭЛТ MT–16S2H]]
  
 
[[Категория:База знаний]]
 
[[Категория:База знаний]]

Версия 14:36, 7 апреля 2016

Прерывания

Допустим, мы сделали "бегущий огонь" и теперь хотим прикрутить кнопку для управления режимом светодиодов. Самым прямолинейным решением, на первый взгляд, является считвание значение кнопки в начале loop. Собираем схему, добавляем считывание значения с цифрового порта и логику переключения режимов. Всё бы хорошо, но наше кратковременное нажатие на кнопку обычно приводит к многократному считыванию значения; как следствие, логика не работает, как должна.

Плюс, добавляя кнопку в наш проект, мы добавляем в наш проект неопределённость -- нажатие на кнопку может возникнуть в любой момент, и (если всё делать по-нормальному) мы должны обрабатывать это событие в тот момент, как оно возникла. В таких случаях говорят, что событие возникает асинхронно (по отношению к нашей программе.)

Для правильного решения данной задачи необходимо использовать прерывания.

Реакция на внешние события

Для обработки внешнего асинхнонного события нам потребуются как минимум две вещи:

  • Написать обработчик события
  • Связать обработчик с внешним событием

TODO

Прерывания по таймеру

TODO

См. также

Подключение оборудования